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索尼公司發布了2020年7月至9月(2020年第二季度/財年)的最新財務報告。這家日本公司在文件中報告了150萬臺ps4的銷量,使總數達到1.136億臺。
雖然新冠肺炎的經歷讓公司大部分業務領域的硬件制造陷入癱瘓,但與2019年同期相比,本季度視頻游戲收入增長了11%。
索尼擁有4590萬PS Plus用戶,繼續體現了數字領域的不間斷力量,占數字游戲總收入的59%。人口增長的部分原因是許多地區對人口流動的限制。無論如何,這種趨勢是毫無疑問的:數字軟件向索尼報告的收入比物理軟件多(沒有太大區別)。
總而言之,我們談論的是PlayStation歷史上第二好的季度(7月-9月季度)。據彭博報道,索尼將本財年的營業利潤預期上調了13%,將于2021年3月31日結束,屆時利潤將達到67億美元。其中,預計2400億日元將超過3000億日元,這是一個相當大的增長,但代價是PlayStation 5在11月12日(歐洲11月19日)上市。
在與路透社的平行會議上,索尼用PlayStation首席執行官吉姆瑞安的聲音承認,對PS5的需求已經遠遠超過了供應。事實上,與PS4的前12周相比,他們在12小時內登記了更多的預訂。
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