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1、人物狀態欄第一頁和第三頁屬性配備齊全,疊加。
(資料圖片僅供參考)
2、物理暴擊,暴擊率,沒有主從疊加
3、吸收類的主副不疊加。
4、秘密暴擊,暴擊率所有裝備疊加
5、自動恢復式全設備疊加
6、執行概率,所有設備疊加
7、刺是防傷害的,傷害是所有裝備根據自身價值疊加的。
8、武器屬性,穿刺,震懾都是不疊加的裝備。
9、穿刺傷一般是隱形的,只有少數怪物吃傷,還有格擋和護盾。我記得貌似上buff加防御的怪物也是有加成的。
10、可以造成物理傷害加成,麻痹對手。麻痹效果比閃電略差,但物理傷害加成還是很可觀的。
11、火技能有兩種,一種是普通,一種是地獄火。與火不同,地獄火有造成強火傷害的可能性,但造成持續火灼的概率略低于火。
12、冰凍,攻擊增加冰屬性傷害,有很大幾率造成減速效果。
13、冰霜,附加冰屬性傷害的攻擊,冰凍效果概率高,減速效果概率低。
14、閃電,攻擊附帶額外的雷電傷害,有幾率麻痹對手并造成持續傷害。
15、法寶結界
16、法寶吃裝備,4屬性以上。所有被吃掉的屬性會按照每個屬性的總個數排序,吃到的屬性個數相同的會按照優先級排序。
17、食物裝備只有一個屬性。升級后,它會在這個屬性上增加一個隨機屬性,總共有兩個屬性。
18、食品設備沒有屬性。升級后,所有可附魔屬性隨機選擇兩個屬性。
19、最好的附魔物品,附魔武器,有多種可用屬性,用來打怪物,開寶箱。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。
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責任編輯:Rex_29