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S33新賽季首件“超標”裝備出爐,肉鎧終于獲利,典韋將逆襲T0!

8月25日,體驗服正式踏入了S33新賽季,有不少英雄和裝備都迎來了調整。


(相關資料圖)

其中,有一項改動計劃,我覺得特別重要,很有可能會引起巨大的環境動蕩,甚至讓部分下水道的英雄直接晉級T0,影響力預計比之前閃電匕首的重做還要夸張。

這項改動計劃就是紅蓮斗篷的“史詩級”調整。

以上是S33新賽季的紅蓮斗篷,在基礎屬性不變的前提下,對其被動效果進行了徹底重做。

主要的調整體現在兩個方面。

第一個,當300碼范圍內存在敵人時,會每三秒釋放一次灼燒沖擊波,對敵人附加debuff,此后,目標每秒都會受到傷害,持續3秒。

類似于巨人之握(肉刀)的被動,只不過前者需要技能和普攻觸發,而新版紅蓮斗篷僅需靠近就能觸發。

上圖中,我的鎧就購買了新版紅蓮斗篷,站在莊周木樁隔壁,它立即就受到了灼燒傷害,其頭頂上還會出現類似于影刃的圖標。

此外,新版紅蓮斗篷的傷害也從固定的2%最大生命改為50~120(3%額外生命),對野怪和兵線也同樣有翻倍效果。

那問題來了,傷害具體是增加還是減少了呢?

我給大家舉個例子。

一般情況下,肉鎧大概會在7級左右拿到紅蓮斗篷,此時,他的屬性面板如下。

最大生命為7621點,額外生命為2533點,簡單換算下來。

舊版紅蓮斗篷可以造成7621x2%=152點傷害。

而新版紅蓮斗篷則能造成50+14x6+2533x3%=156點傷害,數值略高一些,但相差不會太大。

以上則是滿級滿裝備時,鎧的屬性面板,最大生命為13960點,額外生命為6603點,簡單換算下來。

舊版紅蓮斗篷可以造成279點傷害,而新版則能造成318點,前后差距有40點,不算少了。

由此可見,紅蓮斗篷在重做后,傷害是提升不少的,且越往后期拖和出越多的肉裝后,還會迎來質變。

第二個,在紅蓮斗篷的灼燒命中目標后,將會給敵人附加重傷效果,減少35%回復量,持續3秒。

昨晚,我在分析調整內容時,僅說了會讓程咬金和楊戩退役。

但是,經過我持續測試后,發現其功效遠超大家所想象,是很有機會像閃電匕首和旭日初光那樣,晉升為“版本神裝”的,具備劃時代的意義。

為什么?

原因有兩點。

①坦邊或者坦野將擁有恐怖的壓制力

新版紅蓮斗篷除了傷害變高之外,還可以讓戰坦的容錯率有所提升。

以前的紅蓮斗篷,需要一直粘住敵人燒,導致輸出的同時,還需要挨打,而現在就不一樣了,只需要每隔3-4秒靠近拼一下,即可完成消耗。

這就意味著,換血成本會下滑許多。

同時,刷野刷線時,也可以在野怪和小兵殘血時,早一點離開去跑圖去支援,讓灼燒傷害慢慢把它們燙死,使得自己能更舒服的帶起節奏。

甚至在殘局里,還有更多的K頭機會。

此外,在對付遠程英雄時,也不會顯得那么呆那么容易被“風箏”了,只需要每隔3秒上去摸一下,射手和法師就會持續掉血和被附加上重傷效果。

注意,重傷效果不僅能限制回血,還可以讓對面射手的吸血能力大打折扣,使得他們的坦度至少下滑半檔,從而給自己和隊友創造更多的收割空間。

最離譜的是,紅蓮斗篷的強度一直都處于T1水平,也是坦邊和坦野的必須品,換句話說,等到了S33賽季,他們根本不需要改變出裝習慣,即可享受以上的功效。

②對抗路許多英雄將退役

其實,紅蓮斗篷的重做,對于打野位來說,影響不是很大,畢竟只有部分坦野會出,打野也不用對線,只要能避開有紅蓮斗篷的敵人,那問題是并不大的。

但對抗路就不一樣了,他們需要對線,萬一遇到對面上來連鞋子都不出,直接裸紅蓮斗篷的話,那將會被針對的很難受。

尤其是像程咬金,楊戩,項羽(專精),豬八戒和亞瑟,這些以回血為核心機制的英雄,無疑會受到沉痛的打擊,讓原本就優先級不高的他們,雪上加霜。

雖然,S33賽季也會讓制裁夢魘的重傷效果下調至35%,讓回血類英雄到中后期的打團環境有所回暖,但對線都打不過了,又怎么會有機會拖到后期呢?

說白了,紅蓮斗篷,制裁之刃和夢魘之牙的重傷改動,最大的獲利者還是打野,而對抗路很明顯又躺槍了,也進一步加快了部分英雄的退役速度。

那問題又來了,誰能因此而起飛呢?

我認為坦野肯定會舒服不少,如鎧和夏侯惇,是有大概率迎來第二春的,畢竟他們原本就會出紅蓮斗篷。

此外,還有一位英雄,也絕對不容忽視,他就是典韋。

典韋在S33賽季也將迎來重做,重點改了被動,可以讓所有技能的都附帶解控能力,同時,在解控完畢后,還可以最高提升210點射程和258點Ad。

(以上則是具體的調整內容,解除硬控疊兩層,解除軟控,如減速這些,則疊一層)

顯然,重做后的典韋,出半肉甚至是純肉才行,畢竟站場越久,解控的機會才會越多,如此一來,紅蓮斗篷就很適合他了。

典韋在擁有新版紅蓮斗篷后,即便大招進場被人拉扯了,也能利用紅蓮斗篷的灼燒傷害,持續觸發大招的真傷,再加上重傷效果也會同時掛上,導致脆皮難以保證健康的血量,根本不敢隨意上前跟輸出。

最重要的是,影忍之足也被重做了,被動從減少15%普攻傷害改為減少8%物理傷害。

考慮到典韋的解控能力突出,在CD充足的前提下,并不懼怕減速,暈眩和擊退這些效果,所以,他是能直接出影忍之足的,從而減少敵方打野的技能傷害,讓自己變得更肉。

再加上拖到中后期,制裁夢魘對典韋的回血限制也大打折扣,使得他的坦度直接連升了幾檔。

裝備的利好+自身的加強,這么多紅利buff結合在一起,典韋真的想不起飛都難。

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責任編輯:Rex_27

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