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近期DOTA2和CS:GO國(guo)服(fu)相繼發布公告,稱蒸(zheng)汽平臺 Steam國(guo)服(fu)將在(zai)2月9號開啟測試深(shen)圳生活網。屆時兩款游戲(xi)的(de)國(guo)服(fu)玩家都需深(shen)圳生活網要使用蒸(zheng)汽平臺進行登陸,不(bu)過數據(ju)都可(ke)以繼承(cheng),也可(ke)以選擇退款。
蒸汽平臺由(you)完美世界和Valve共(gong)同推出,預計將(jiang)在今年(nian)第一季(ji)度上線(xian)。在之前的(de)線(xian)下活動當(dang)中,展示了11款國產游戲和4款海外游戲組成(cheng)的(de)首發陣容。
根據CS:GO和(he)DOTA2國服的官方公告,在(zai)蒸汽平(ping)臺上線后用戶(hu)將無法使(shi)用原(yuan)登錄器進(jin)入游戲(xi)。但是可以(yi)使(shi)用現(xian)有賬戶(hu)登陸蒸汽平(ping)臺,完成實名注冊并且將虛擬財產轉入新(xin)平(ping)臺。
新平臺(tai)理論上不會改變登陸(lu)以外的(de)游戲(xi)體驗,用戶還(huan)可以選擇在(zai)官網提(ti)供的(de)連(lian)接(jie)進(jin)行退(tui)款操作。而且新平臺(tai)應該會提(ti)供國深(shen)圳(zhen)生活網內的(de)高速(su)服務器,商(shang)店和(he)游戲(xi)下(xia)載(zai)速(su)度(du)(du)會進(jin)一(yi)步加(jia)快,但是游戲(xi)的(de)上架速(su)度(du)(du)和(he)陣容(rong)肯定會差不少(shao)。
另外,目前并沒(mei)有現象表明蒸(zheng)汽(qi)平臺會對(dui)國區Steam造成影(ying)響,未來有可(ke)能會出現雙平臺長(chang)期共存的情況。
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