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《精靈寶可夢GO》 位列6月應用收入榜第8 年底將突破30億美元

7月9日下午消息,《精靈寶可夢GO》于2016年7月6日在美國發行,在剛剛過去的周末正好3周年。Sensor Tower商店的情報數據顯示,該游戲上市至今在全球App Store和Google Play的預估總收入為26.5億美元,這使得Niantic躋身最成功的西方手游發行商之一。SensorTower預估至今年底,該游戲的累計收入將突破30億美元。

如下圖所示,《精靈寶可夢GO》在收入方面已經超越《糖果傳奇》(18.6億美元)和《皇室戰爭》(23億美元)上市前3年在中國以外市場的收入。(考慮到《精靈寶可夢GO》尚未在中國市場發行,僅對比海外市場數據。)

《精靈寶可夢GO》前3年的收入僅次于Supercell《部落沖突》,后者在中國以外市場同期收入為31.5億美元。

截至目前,美國作為《精靈寶可夢GO》收入第一大市場,貢獻9.28億美元,占35%。日本為收入第二大市場,貢獻7.79億美元,占29%。德國排名第三,貢獻1.59億美元,僅占6%。

平臺方面,Google Play玩家貢獻14.3億美元,占54%。蘋果玩家貢獻12.2億美元,其中iPad玩家占比僅1.6%。

《精靈寶可夢GO》位列6月全球移動應用收入榜排第8名,在Q2排名第9。2019年至今,該游戲全球收入達3.95億美元,較去年上半年增長19%。上市至今,平均每天吸金240萬美元,平均每下載付費5美元(共5.21億次下載)。SensorTower預估至今年底,該游戲的累計收入將突破30億美元。

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責任編輯:Rex_08

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