利潤大幅下調近3億、控股股東提前減持,游族網絡(002174.SZ)日前收到深交所的關注函。
關注函指出,要求說明控股股東在減持股份前已知悉2019年凈利潤將大幅修正;并核查確認公司財務報告內部控制是否存在重大缺陷。
4月29日,游族網絡發布2019年業績快報修正及致歉公告,修正后的2019年營收為32.21億元,同比下滑10.07%;歸母凈利潤為2.57億元,同比下滑74.58%,錄得營收凈利雙降。
而今年2月28日,公司披露的2019年業績快報顯示,公司全年營收35.16億;歸母凈利潤5.5億元,分別同比下降1.82%、45.47%。對比之下,營收及凈利潤的調減幅度分別為8.4%、53.38%。
另外,2019年11月27日~2020年3月13日,公司控股股東、實際控制人林奇通過大宗交易累計減持公司股份1473.0767萬股,減持比例為1.658%,套現逾2.6億元。
年報出爐前20個小時前大幅下修業績快報,而控股股東又“精準”巨額減持。游族網絡的“神操作”讓今年一季度新進的3.2萬名股東情何以堪?
業績下修披露時間之謎
一年前,2019年4月25日,歐菲光的2018年年報業績“變臉”,業績快報中的盈利18.39億下修為虧損5.19億。時隔一年,劇本的主角換成了游族網絡。
上市公司修正業績預告本是常見的事項。但游族網絡在年報披露前20小時“踩線”發出業績修正公告,令投資者不禁懷疑公司是否為配合控股股東減持套現創造時間空窗而有意為之。
Wind資訊數據顯示,2020年1月~4月,控股股東已累計減持7次,合計約套現1.81億元。
對此,關注函要求公司報送本次業績快報修正的內幕信息知情人名單,并對本次業績修正的內幕信息知情人、董監高及持股5%以上股東在本次業績修正前三個月買賣公司股票的情況進行認真自查和說明。
需要指出的是,2月28日,游族網絡的前財務總監魯俊便提出因個人原因辭職。不早不晚,偏偏趕在公司披露首次業績快報當天辭職,令人費解。
對于業績修正的原因,游族網絡解釋稱,受到疫情影響,公司部分人員復工不足、部分國內外合作客商復工進度緩慢,導致財務部門業績快報出具時財務信息采集受限進而影響成本確認金額。
公告還稱,個別應收賬款、長期股權投資計提分別導致較前次的業績快報減少了5440.17萬元、1195.41萬元;且部分游戲版權到期不再續簽,導致利潤減少。
深交所要求公司說明,截至2020年2月28日的人員到崗率,受疫情影響復工緩慢的合作商名稱、合作內容,以及財務信息采集受限的具體內容,受限程度等。
業績承壓背后
實際上,在首次披露2019年業績快報后,游族網絡也未獲得市場認可。3月2日,公司股價收跌9.51%,幾乎跌停。
而在今年2月7日公司的股價爬上32元之后,便一路下挫。截至最新收盤,收報19.2元。
大幅下修的業績公告也一并暴露出游族網絡2019年不樂觀的基本面。公司全年扣非歸母凈利潤虧損1.7億元,較上年同比下降123.07%。
資料顯示,2019年游族網絡核心上線兩款游戲,一款為去年7月份上線的《權力的游戲》,取得版號的時間為2019年3月;另一款是其代表作《少年三國志》的續作《少年三國志2》,后者的上線時間是去年年底12月,對于去年全年業績影響較小。
同時,2019年游族網絡的總體毛利率下滑明顯,由上年的56.08%降至30.86%,盈利能力大幅下降,但年報中未給出相關原因的解釋。
4月29日,公司披露的2020年一季報,盈利能力出現好轉。報告期內,游族網絡實現營業收入12.11億元,歸母凈利潤3.63億元,分別同比增長45.45%、110.14%。單季度業績增長,主要得益于其去年12月發布的《少年三國志2》的上線。公開數據顯示,《少年三國志2》在2月的全平臺流水超過3.5億元,該款產品在AppStore暢銷榜單上穩定的排在10-15位左右。
《少年三國志2》的收入暫時化解了游族網絡的尷尬局面。但游戲行業經過多年發展,隨著移動互聯網用戶紅利漸遠、使用時長逐漸飽和、付費深度接近發達國家水平,行業的整體增速逐步回落,逐步形成集中度提升、優勝劣汰的競爭局面。公司全年能否扭轉2019年頹勢仍存在不確定性。
一位上海手游企業資深人士對第一財經記者表示,“版號政策供給的收緊,游戲公司需要改變打法,要從迅速圈錢的模式走向長遠運營布局。政策版號審批從嚴是從根本上規范作品源頭,避免粗制濫造作品流出,為行業良性發展打下基礎。”
而在扭轉業績盤頹勢之前,游族網絡更加緊迫的是給投資者一個清晰的交代——控股股東為何能精準減持?或者說,公司對業績下修的披露時間是否被人為操控。
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責任編輯:Rex_08