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在Xbox的延長版發表會中,《宣誓》的總監Carrie Patel討論了游戲的更多信息,他表示這款第一人稱的幻想RPG游戲雖然和《永恒之柱》是一樣的設定,但是玩家即便沒有玩過這一系列的作品也能夠很好的享受《宣誓》帶給你的體驗。
作為艾迪爾帝國的使者,玩家冒險前往Living Lands調查一場神秘的瘟疫。它正在吞噬這個地區,被成為是“獨特的靈魂瘟疫”——你的任務之一就是阻止它。使者沒有守望者(Watcher)的能力,但與Living Lands和那里的神秘力量有著“獨特的靈魂聯系”。
在戰斗方面,黑曜石希望采用與《永恒之柱》相同的廣度和深度,讓玩家可以投入他們喜歡的任何游戲風格,但以第一人稱的方式呈現,使攻擊感覺真實而充滿活力。
盡管規模不及最初計劃的像《上古卷軸5》那樣大,但《宣誓》的規模“大致可與《星球大戰:舊共和國武士2》和《天外世界》相媲美”。
游戲中有相互連接的開放區域,玩家可以按照自己的節奏進行探索。你可以發現每一個秘密、支線任務和角色,或者更多地關注故事。
《宣誓》將于2024年發售,登陸PC,Xbox Series X|S。
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